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● 1、入门
 编译器的选择及使用。单行多行注释的书写,变量的定义及基本输入(scanf等)输出(printf)等入门级内容。

● 2、顺序结构程序设计
 补充第一节。

● 3、if语句
 选择结构程序设计之if(及else)语句的使用及ASCII码表的相关理解。

● 4、switch语句
 选择结构程序设计之switch(及case、default)语句的使用及数字真假值判断。

● 5、while语句
 开始循环结构程序设计的学习,讲述循环结构基础概念及循环结构之一的while语句的使用。

● 6、do-while语句
 循环结构之一的do-while语句的使用。

● 7、for语句
 循环结构之一的for语句的使用。

● 8、break及continue
 循环结构之一的for语句的使用。

● 9、循环和判断加强
 通过例子深入理解和使用循环和判断。

● 10、goto语句
 学习goto语句的使用。

● 11、数组
 一维数组的使用。

● 12、多维数组
 多维数组的使用。

● 13、字符串
 C语言中字符串的原理及与字符数组的关系。

● 14、指针
 指针基础及一维指针的使用。

● 15、指针原理
 简单介绍计算机内存原理及指针的内部实现,帮助大家深入理解指针。

● 16、多维指针及数组
 由一维指针讲到多维指针,多维指针的使用。然后介绍指针和数组的联系。

● 17、函数
 讲述模块化程序设计概念,介绍了函数的定义、声明和调用。并重点介绍了main函数及Windows环境下的命令行的使用。

● 18、static及变量作用范围
 介绍了变量的生成周期及作用范围。重点讲述了static关键字在局部变量中的作用。

● 19、值传递与指针数组参数
 函数参数传递的原理,及数组、指针作用参数时的C语言处理机制。

● 20、常用字符串操作函数
 介绍几个常用的字符串操作函数及其所属的头文件。

● 21、函数指针
 讲解了指向函数的指针的使用。

● 22、结构体
 介绍复合数据类型结构体struct的相关操作。

● 23、结构体指针及数组
 结构体的指针和数组的使用,及数组成员的简单深入介绍。

● 24、位域
 位域,又被称为位段,着重介绍了位域的定义及使用,和相关注意事项。

● 25、共用体
 共用体,也称联合体,介绍了共用体union的作用及其在C语言中的应用。

● 26、枚举类型
 枚举类型enum的使用。

● 27、typedef的使用
 讲述如何使用typedef定义类型别名,及在程序设计中的优势。

● 28、动态内存分配
 了解内存中的堆,介绍由程序控制的内存申请和释放,重点介绍了malloc等函数及相关头文件。

● 29、宏定义
 开始接触预处理,从讲述预处理指针define开始,讲述无参及有参宏的定义。

● 30、条件编译
 介绍ifdef、ifndef等预处理指令的使用及条件编译基础。

● 31、include指令
 讲述头文件包含基础,及include预处理指令的使用。同时介绍在VS中如何添加头文件。

● 32、外部源文件代码引用
 同一项目中如何在一个源文件中引用其它源文件代码,及如何在VS中添加新的源文件。重点介绍extern及static的使用。

● 33、if预处理指令
 预处理条件的if语句指令的使用,配合头文件的引用给出具体实例。

● 34、位运算
 介绍二进制比特位的位运算基础。

● 35、文件操作
 介绍文件操作的几个常用函数及文件操作(fopen、fwrite、fread、fclose等)基础。

  视频教程目的为帮助学员快速学习C语言开发,如果需要系统性学习,请参考正规资料。

  编译器下载:

    Visual Studio 2010 旗舰版

    Visual Studio 2013 旗舰版

    Visual Studio 2015 社区版

    Visual C++ 6.0

作者:冥河  QQ:3304576112   交流QQ群:556899554 C语言讲课群 本教程内容由 www.juliusun.com 保留版权,请勿复制传播。

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