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AngleArc 函数

画出一条线段连接一个弧。线段从当前位置画到弧的起点处。弧沿着给定圆心和半径的圆的周长,弧的长度由扇形的角度决定。
 函数原型:
 BOOL AngleArc ( HDC hdc,int X,int Y,DWORD dwRadius,float eStartAngle,float eSweepAngle  );
参数
hdc
类型:HDC
设备环境句柄。

X
类型:int
以逻辑单位计算,圆心横座标。

Y
类型:int
以逻辑单位计算,圆心纵座标。

dwRadius
类型:DWORD
以外逻辑单位计算,圆的半径。这些参数必须是正数。

eStartAngle
类型:float
以度计算,相对于横轴,弧的起始角度

eSweepAngle
类型:float
相对开始角度,以度计算,扇形的角度。
返回值
类型:BOOL
如果成功,返回非0。
如果失败,返回0。
备注
AngleArc修改当前位置为弧的结束点。

被画出的图形也许接近椭圆,这取决于当前转换和映射框。在画弧之前,AngleArc会先画从当前位置到弧起点的直线。

如果扇形角度大于360度,弧将会被画多次。

被画图形不会被填充。
支持
最低桌面系统支持Windows 2000 Professional
头文件Wingdi.h (已包含在Windows.h中)
Gdi32.lib
DLLGdi32.dll

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