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CreateDialog
accept
AdjustWindowRect
AdjustWindowRectEx
AngleArc
AppendMenu
Arc
ArcTo
BeginPaint
bind
BitBlt
BM_GETCHECK
BM_SETCHECK
Button_GetCheck
Button_SetCheck
ClientToScreen
closesocket
connect
CreateCompatibleDC
CreateDialog
CreateDialogParam
CreateFont
CreateMenu
CreatePen
CreatePopupMenu
CreateSolidBrush
CreateWindow
CreateWindowEx
DefWindowProc
DeleteDC
DeleteObject
DestroyCursor
DestroyIcon
DestroyMenu
DestroyWindow
DialogBox
DialogBoxParam
DialogProc
DispatchMessage
DrawIcon
DrawIconEx
Edit_HideBalloonTip
Edit_ShowBalloonTip
EDITBALLOONTIP
Ellipse
EM_HIDEBALLOONTIP
EM_SHOWBALLOONTIP
EndDialog
EndPaint
FillRect
FrameRect
GetArcDirection
GetClientRect
GetDlgItem
GetDlgItemText
GetMessage
GetStockObject
GetSystemMetrics
GetTextAlign
GetWindowText
GetWindowTextLength
InvalidateRect
IsDialogMessage
LineTo
listen
LoadCursor
LoadIcon
LoadImage
MAKEINTRESOURCE
MessageBox
MoveToEx
MSG
Pie
POINT
Polygon
Polyline
PolylineTo
PolyPolyline
PostMessage
PostQuitMessage
PostThreadMessage
Rectangle
recv
RegisterClass
RegisterClassEx
RoundRect
ScreenToClient
SelectObject
send
SendDlgItemMessage
SendMessage
SetArcDirection
SetBkColor
SetBkMode
SetDlgItemText
SetPixel
SetTextAlign
SetTextColor
SetWindowText
ShowWindow
socket
strcmp
StretchBlt
strlen
TextOut
TrackPopupMenu
TrackPopupMenuEx
TranslateMessage
UnregisterClass
UpdateWindow
wcscmp
wcslen
WindowProc
WinMain
WM_CHAR
WM_CLOSE
WM_COMMAND
WM_CREATE
WM_DESTROY
WM_GETTEXT
WM_GETTEXTLENGTH
WM_INITDIALOG
WM_KEYDOWN
WM_KEYUP
WM_LBUTTONDBLCLK
WM_LBUTTONDOWN
WM_LBUTTONUP
WM_MBUTTONDBLCLK
WM_MBUTTONDOWN
WM_MBUTTONUP
WM_MOUSEHWHEEL
WM_MOUSEMOVE
WM_MOUSEWHEEL
WM_NCDESTROY
WM_NCHITTEST
WM_PAINT
WM_QUIT
WM_RBUTTONDBLCLK
WM_RBUTTONDBLCLK
WM_RBUTTONDOWN
WM_RBUTTONUP
WM_SETFONT
WM_SETTEXT
WM_XBUTTONDBLCLK
WM_XBUTTONDOWN
WM_XBUTTONUP
WNDCLASS
WNDCLASSEX
WSACleanup
WSADATA
WSAStartup
wsprintf
CreateDialog
宏
使用对话框模版资源创建一个非模态对话框。
CreateDialog调用
CreateDialogParam
函数。
调用语序:
HWND
CreateDialog (
HINSTANCE
hInstance,
LPCTSTR
lpTemplate,
HWND
hWndParent,
DLGPROC
lpDialogFunc );
参数
hInstance
类型:
HINSTANCE
对话框模版所在模块的句柄。如果为NULL,则使用当前可执行文件。
lpTemplate
类型:
LPCTSTR
对话框模版。这个参数是一个以空字符结尾的字符串指针用来指定对话框模版的名字,或者是是一个整数用来指定对话框模版资源的标识符。如果参数是资源标识符,高16位必须是0,低16位包含标识符,并且必须使用宏
MAKEINTRESOURCE
创建这个值。
hWndParent
类型:
HWND
拥有对话框窗口的句柄
lpDialogFunc
类型:
DLGPROC
对话框消息处理函数,又称为对话框过程。详细可了解
DialogProc
。
返回值
类型:
HWND
如果成功,返回对话框窗口句柄。
如果失败返回NULL。
备注
CreateDialog本质是调用函数
CreateWindowEx
来创建对话框。创建以后,CreateDialog 会发送
WM_INITDIALOG
消息。
如果模版标识 WS_VISIBLE 风格, CreateDialog 函数显示对话框。
当 CreateDialog 返回后,应用程序通过
ShowWindow
函数显示对话框(如果对话框还没有显示的话)。应用程序通过
DestroyWindow
函数销毁非模态对话框。为了支持键盘浏览或其它对话框功能,消息循环必须调用
IsDialogMessage
函数。
支持
最低桌面系统支持
Windows 2000 Professional
头文件
Winuser.h (已包含在Windows.h中)
库
User32.lib
DLL
User32.dll
UNICODE版本名
CreateDialogW
ANSI版本名
CreateDialogA
作者:
QQ:3304576112
交流QQ群:316930386
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